| | Gameloft : Croissance de 40% du chiffre d'affaires 2007 (March 27, PARIS) |
PARIS, March 27 /PRNewswire/ --
- Résultat opérationnel courant de +2,9MEuros, en hausse de 15% en
2007, et résultat net avant SO de -1,1MEuros
Résultats annuels 2007
Les comptes de Gameloft pour l'exercice se clôturant au 31 décembre 2007
s'établissent comme suit :
En Meuros 2007 2006
Chiffre d'affaires 96,1 68,4
Autres produits 0,0 0,6
Coûts des ventes (9,0) (5,0)
R&D (51,8) (39,4)
Ventes & Marketing (23,9) (16,5)
Administration (7,6) (5,6)
Autres produits & charges (0,8) 0,1
Résultat opérationnel courant 2,9 2,5
Eléments de rémunération payés en
actions (3.0) (3.0)
Autres produits et charges
Opérationnelles (0,2) 19,7
Résultat opérationnel (0,3) 19,2
Résultat financier (1,5) (1,6)
Charge d'impôt (2,3) (1,3)
Résultat net part du Groupe* (1,1) 19,3
Résultat net part du Groupe (4,1) 16,3
* avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en
actions
Le chiffre d'affaires de Gameloft a augmenté de 40% sur l'exercice 2007.
A périmètre et taux de change constants la croissance du chiffre d'affaires
annuel aurait été de 46%, soit le même taux de croissance qu'en 2006.
Sur l'ensemble de l'exercice 2007, le résultat opérationnel (avant
comptabilisation des stocks option) atteint 2,9Meuros, en hausse de 15%
comparé à 2006. La marge opérationnelle s'établit donc à 3,0% sur 2007, en
léger retrait par rapport à 2006. Cette baisse de la marge opérationnelle
s'explique avant tout par les investissements importants de R&D effectués par
la société en 2007. La société a par ailleurs comptabilisé pour près de
2MEuros d'éléments exceptionnels et non récurrents qui ont significativement
affecté la marge opérationnelle de l'exercice 2007.
La charge annuelle liée aux options d'achat octroyées aux salariés est de
3,0Meuros. Cette charge n'a pas d'incidence négative sur les fonds propres et
la trésorerie de la société.
Le résultat financier est de -1,5Meuros et se compose pour l'essentiel de
pertes de change liées à la baisse du dollar américain. Plus de la moitié de
ces pertes est liée à des écritures comptables intragroupe sans incidence sur
la trésorerie du groupe.
Le résultat net avant stock options ressort donc à -1,1Meuros,
sensiblement plus bas que lors de l'exercice 2006 qui avait bénéficié d'une
plus value nette exceptionnelle de 20,4MEuros suite à la cession du site
Internet jeuxvidéo.com.
Situation Financière saine
La situation financière de Gameloft demeure particulièrement
solide. Les fonds propres de la société ont augmenté de 7% pour atteindre
47Meuros au 31 décembre 2007 et la trésorerie nette s'établit à 14Meuros.
Gameloft dispose donc de tous les moyens financiers nécessaires à sa
stratégie de croissance internationale.
Le cash flow opérationnel s'est fortement amélioré sur
l'exercice 2007 à -1,7MEuros comparé à -6,4MEuros sur 2006. La société est
donc en mesure d'autofinancer sa forte croissance et de viser un cash flow
opérationnel proche de l'équilibre voire positif dès l'exercice 2008.
Perspectives 2008
Les investissements consentis en 2007 ont permis à la société de croître
plus rapidement que l'ensemble de ses concurrents majeurs et de s'installer
au premier rang mondial de son industrie. Ces investissements stratégiques
préparent aussi la croissance future de la société, particulièrement dans le
domaine des <> dont le lancement programmé en 2007 a été reporté
à 2008 par les constructeurs de téléphones. Gameloft dispose donc désormais
aujourd'hui:
- de la première capacité de développement de l'industrie très loin
devant tous ses concurrents avec près de 3400 développeurs dans ses studios
de création. Ceci permet à Gameloft de commercialiser chaque année environ 80
nouveaux jeux et de disposer aujourd'hui d'un catalogue de plus de 200 jeux
couvrant 1200 modèles de téléphones mobiles;
- d'un savoir faire unique au monde illustré par sa capacité à se
diversifier sur des plateformes telles que l'iPod, la Nintendo DS, la Xbox
Live Arcade, etc avec des jeux à la fois innovants et faciles d'accès pour le
grand public;
- de licences fortes avec de nombreuses marques propres qui font partie
des meilleures ventes mondiales du jeu sur mobile (Asphalt: Urban GT, Block
Breaker Deluxe, Miami Nights, Real Football, etc.) et de nouveaux
partenariats avec des marques mondialement reconnues (Ferrari, CSI, Grey's
Anatomy, Wimbledon, etc.);
- du réseau de distribution le plus complet au monde avec plus de 180
opérateurs et plus de 150 affiliés distribuant nos jeux dans plus de 80 pays
à travers le monde.
Gameloft renouvelle son objectif de croissance du chiffre d'affaires
compris entre 25% et 30% ainsi que son objectif d'une rentabilité
opérationnelle comprise entre 10% et 15% (hors impact des options d'achat
octroyées aux salariés) sur l'exercice 2008. Ce très fort rebond de la marge
opérationnelle devrait être rendu possible par la stabilisation des effectifs
ainsi que par les premiers retours sur investissements des dépenses
stratégiques consenties en 2007 notamment sur les nouvelles plateformes que
sont la Ngage de Nokia, l'iPhone d'Apple, la Xbox Live Arcade de Microsoft,
etc.
A plus long terme, la société est idéalement positionnée pour
se maintenir au 1er rang mondial et pour continuer à croître rapidement sur
un marché dans lequel elle a fortement investi avec succès depuis 2002 et qui
comptera près de 4 milliards de consommateurs potentiels en 2010[1].
Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2008 sera publié le
24 avril 2008.
COMPTE DE RESULTAT (en milliers 2007 S2 2007 S1 2007 2006
d'euros)
Chiffre d'affaires 96 071 50 213 45 858 68 421
Autres produits de l'activité (dont 3 577 3 366 211 566
R&D immobilisée)
Coûts des Ventes -9 036 -5 254 -3 782 -4 999
R&D -55 345 -30 252 -25 093 -39 422
Ventes et Marketing -23 898 -13 408 -10 490 -16 545
Administration -7 637 -3 985 -3 652 -5 596
Autres produits & charges
d'exploitation -834 -118 -716 105
Résultat opérationnel courant 2 897 561 2 336 2 530
Eléments de rémunération payés en
actions -2 995 -1 461 -1 535 -3 029
Autres produits et charges
opérationnels -168 -125 -44 19 672
Résultat opérationnel -267 -1 024 757 19 172
Coût de l'endettement financier net 620 370 251 199
Produits financiers 3 078 2 609 469 207
Charges financières -5 197 -4 386 -811 -1 986
Résultat financier -1 499 -1 407 -91 -1 580
Charge d'impôt -2 315 -1 682 -633 -1 297
Résultat Net avant comptabilisation
des éléments de rémunération payés en
actions - 1 085 - 2 653 1 568 19 324
Résultat net -4 080 -4 114 34 16 295
. part du groupe -4 080 -4 114 34 16 258
. intérêts minoritaires 0 0 0 37
Résultat par action -0,06 -0,06 0,00 0,23
Résultat dilué par action -0,05 -0,05 0,00 0,22
BILAN (en milliers d'euros) 31/12/2007 31/12/2006
ACTIF
Immobilisations incorporelles nettes 7 154 2 816
Immobilisations corporelles nettes 5 345 3 551
Actifs financiers non courants 2 288 962
Actifs d'impôts différés 627 821
Total actifs non courants 15 413 8 151
Stocks et en cours 70 111
Créances clients 30 485 26 283
VMP 6 266 7 119
Disponibilités 7 794 11 573
Autres actifs courants 5 929 5 154
Total actifs courants 50 544 50 240
TOTAL 65 957 58 390
PASSIF
Capital 3 653 3 538
Prime d'émission 62 860 58 592
Réserves -15 240 -34 223
Résultat -4 080 16 258
Capitaux propres 47 194 44 165
Intérêts minoritaires 0 0
Passifs non courants 1 224 1 036
Passifs courants 17 539 13 190
TOTAL 65 957 58 390
TABLEAU DE FINANCEMENT (en milliers
d'euros) 2007 2006
Flux d'exploitation
Résultat net -4 080 16 258
Amortissement des immobilisations
corporelles et incorporelles 6 852 3 229
Variation des provisions 48 -27
Résultat lié aux stocks options et
assimilés 2 995 3 029
Charge d'impôts 1 190 -2
Plus ou moins values de cession 168 -20 349
Frais de R&D immobilisés -3 537 0
Acquisition de licences -3 843 -2 174
Capacité d'autofinancement -206 -36
Variation de stocks 41 130
Variation des créances d'exploitation -4 782 -9 140
Variation des dettes d'exploitation 3 265 2 640
Variation du BFR -1 476 -6 370
Cash Flow opérationnel -1 682 -6 406
Flux liés aux investissements
Acquisitions d'immobilisations
incorporelles -169 -186
Acquisitions d'immobilisations corporelles -4 539 -2 171
Acquisition d'autres immobilisations
financières -1 822 -469
Acquisition de titres de participations -64 0
Cession des immobilisations 177 21 561
Remboursement des prêts et autres
immobilisations financières 501 153
Remboursement avances 1 204
Variation de périmètre -113 -1 003
Total des flux liés aux investissements -6 029 18 090
Flux des opérations de financement
Nouveaux emprunts à long et moyen terme 0 88
Remboursement des emprunts -136 -5 036
Augmentation de capital 115 95
Augmentation de la prime d'émission 4 268 3 203
Total des flux des opérations de
financement 4 248 -1 649
Variation de trésorerie -3 463 10 036
Trésorerie nette à l'ouverture de
l'exercice 18 660 8 840
Incidence des écarts de conversion -1 259 -217
Trésorerie nette à la clôture de
l'exercice 13 938 18 660
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[1] Source: Strategy Analytics
Contact: Anne-Laure Desclèves
Tel: +33-1-58-16-20-82
anne-laure.descleves@gameloft.com
Contact : Anne-Laure Desclèves, Tel : +33(0)1-58-16-20-82, anne-laure.descleves@gameloft.com | | Source : Gameloft |
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