| | Gameloft - Chiffre d'Affaires de 25,3 m Euros (April 24, PARIS) |
PARIS, April 24 /PRNewswire/ --
- et Croissance a Taux de Change Constant de 19% sur le Premier
Trimestre 2008
Gameloft a réalisé un chiffre d'affaires consolidé de 25,3 M Euros sur le
premier trimestre de l'exercice 2008, en hausse de 11% par rapport à
l'exercice précédent. A taux de change constant la croissance aurait atteint
19%.
En M Euros 2008 2007 Variation
1er trimestre 25,3 22,7 +11 %
94% du chiffre d'affaires trimestriel a été réalisé dans l'activité jeux
mobiles et les 6% restant ont été réalisés dans l'activité jeux consoles
(Nintendo DS, Xbox Live Arcade).
Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2008 a été réalisé pour 44% en
Europe, 29% en Amérique du Nord et 28% dans le reste du monde. La plus forte
progression a été enregistrée dans le reste du monde avec un taux de
croissance 82%. La part du chiffre d'affaires réalisée en Amérique du nord
est en retrait par rapport à 2007 en raison de la forte baisse du dollar et
du ralentissement, visible à présent depuis quelques mois, de la croissance
de notre marché aux Etats-Unis. Sur l'ensemble de l'exercice 2007, l'Europe,
l'Amérique du Nord et le reste du monde représentaient respectivement 44%,
34% et 22% du chiffre d'affaires consolidé de Gameloft.
La progression du chiffre d'affaires du premier trimestre est en ligne
avec les attentes de la société. Gameloft prévoit une accélération de la
croissance de ses ventes à partir du second semestre de l'exercice 2008 grâce
aux lancements de ses jeux sur N-Gage, iPhone et les consoles grand public
telles que la Wii ou la DS de Nintendo.
Gameloft renouvelle donc ses objectifs financiers pour l'exercice 2008.
La société vise une croissance de 25% à 30% de son chiffre d'affaires ainsi
qu'une marge opérationnelle (hors impact des options d'achat octroyées aux
salariés) comprise entre 10% et 15%. Ce fort rebond de la marge
opérationnelle devrait être rendu possible par la stabilisation confirmée des
effectifs dans la division jeux mobiles ainsi que par les premiers retours
sur investissements des dépenses stratégiques consenties en 2007 notamment
sur les nouvelles plateformes que sont la N-Gage de Nokia, l'iPhone d'Apple,
la Xbox Live Arcade de Microsoft, etc.
A plus long terme, la société est idéalement positionnée pour
se maintenir au 1er rang mondial du marché du jeu sur téléphones mobiles et
pour continuer à croître rapidement sur un marché dans lequel elle a investi
avec succès depuis 2002 et qui comptera près de 4 milliards de consommateurs
potentiels en 2010(1). La société entend également bénéficier pleinement du
transfert de son savoir faire sur les consoles de jeux grand public qui
permettent un accès online et qui visent une population similaire à celle des
jeux téléphones.
Le chiffre d'affaires du second trimestre sera publié le 23 juillet 2008.
(1) Source : Strategy Analytics
Contact: Anne-Laure Desclèves
Tel: + 33(0)1-58-16-20-82
anne-laure.descleves@gameloft.com
Contact : Anne-Laure Desclèves, Tel : +33(0)1-58-16-20-82, anne-laure.descleves@gameloft.com | | Source : Gameloft |
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