| | Gameloft : Chiffre d'affaires de 25.0 mEUR et croissance à taux de change constant de 16% sur le second trimestre 2008 (July 23, PARIS) |
Le chiffre d'affaires consolidé du premier semestre 2008 est en hausse de 10% et s'établit à 50,3 mEUR. A taux de change constant la croissance du chiffre d'affaires semestriel atteint 17%.
PARIS, July 23 /PRNewswire/ -- Le chiffre d'affaires consolidé du premier semestre 2008 est
en hausse de 10% et s'établit à 50,3 mEUR. A taux de change constant la
croissance du chiffre d'affaires semestriel atteint 17%.
En mEUR Exercice 2008 Exercice 2007 Variation
1er trimestre 25,3 22,7 +11%
2ème trimestre 25,0 23,2 +8%
1er semestre 50,3 45,9 +10%
94% du chiffre d'affaires du semestre a été réalisé dans
l'activité jeux mobiles et les 6% restant ont été réalisés dans l'activité
jeux consoles (Nintendo DS, Xbox Live Arcade et, pour la première fois,
Nintendo WiiWare).
Le chiffre d'affaires des six premiers mois de l'exercice 2008
a été réalisé pour 44% en Europe, 29% en Amérique du Nord et 28% dans le
reste du monde. La plus forte progression a été enregistrée dans le reste du
monde avec un taux de croissance annuel de 66%. Sur l'ensemble de l'exercice
2007, l'Europe, l'Amérique du Nord et le reste du monde représentaient
respectivement 44%, 34% et 22% du chiffre d'affaires consolidé de Gameloft.
La progression du chiffre d'affaires du premier semestre est
en ligne avec les attentes de la société qui renouvelle donc ses objectifs de
croissance et de rentabilité pour l'exercice 2008. Gameloft prévoit une
accélération de la croissance de ses ventes à partir du second semestre de
l'exercice en cours grâce aux lancements récents et à venir de ses jeux sur
iPhone, N-Gage, et sur les consoles grand public telles que la Wii ou la DS
de Nintendo.
Le succès immédiat rencontré par Gameloft dans le lancement de
ses jeux WiiWare, XBLA et iPhone confirme par ailleurs le bien fondé de la
stratégie mise en place depuis 2007 et la grande qualité des studios de
développement du Groupe: Brain Challenge s'est classé meilleure vente sur
XBLA durant le mois qui a suivi sa sortie sur le service de Microsoft , TV
Show King est classé parmi les jeux les plus populaires en Europe, aux
États-Unis et au Japon depuis sa sortie en mai 2008 et Gameloft a placé entre
1 et 4 jeux dans le top 10 des ventes iPhone aux Etats-Unis, au Canada, au
Royaume-Uni, en France, en Allemagne, en Espagne, en Italie et au Japon.
A plus long terme, la société est idéalement positionnée pour
se maintenir au 1er rang mondial du marché du jeu sur téléphones mobiles et
pour continuer à croître rapidement sur un marché dans lequel elle a investi
avec succès depuis 2002 et qui comptera près de 4 milliards de consommateurs
potentiels en 2010 (1). La société entend également bénéficier pleinement du
transfert de son savoir faire sur les consoles de jeux grand public qui
permettent un accès online et qui visent une population similaire à celle des
jeux téléphones.
Les résultats semestriels consolidés seront publiés le 28 août
2008 après la clôture.
A propos de Gameloft
Gameloft est un éditeur et développeur mondial de jeux vidéo
pour téléphones mobiles et consoles. Fondé en 1999, Gameloft est aujourd'hui
positionnée comme l'une des entreprises les plus innovantes dans son domaine.
Gameloft conçoit des jeux pour les téléphones incluant les technologies Java,
Brew ou Symbian, dont le parc installé devrait dépasser quatre milliards
d'unités en 2012. Les jeux Gameloft sont aussi disponibles sur WiiWare, DS,
Microsoft Xbox LIVE Arcade, iPod et PCs.
Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits comme
Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, ABC, Touchtone Television,
Dreamworks Amimations SKG, Endemol, 20th Century Fox, Viacom, Sony Pictures,
Warner Bros., FIFPro, Ferrari, Roland-Garros, Gus Hansen, Kobe Bryant, Derek
Jeter, Robinho, Reggie Bush, Chuck Norris, Patrick Vieira, Christophe Dominici
ou Jonny Wilkinson permettent à Gameloft d'associer de très fortes marques
internationales à ses jeux. En plus de ces marques, Gameloft possède ses
propres marques comme Block Breaker Deluxe, Asphalt: Urban GT ou New York
Nights.
Grâce à des accords avec l'ensemble des principaux opérateurs
télécom, des fabricants de téléphones, des distributeurs spécialisés ainsi
que sa boutique http://www.gameloft.com, Gameloft distribue ses jeux dans 80
pays.
Gameloft est présent à New York, San Francisco, Seattle, Montréal, Mexico,
Buenos Aires, Paris, Londres, Cologne, Copenhague, Milan, Madrid, Lisbonne,
Vienne, Varsovie, Helsinki, Bucarest, New Dehli, Kuala Lumpur, Pékin, Tokyo,
Hong Kong, Séoul, Singapour et Sydney. Gameloft est cotée au Compartiment B
de la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP,
Reuters: GLFT.PA).
Contact:
Anne-Laure Desclèves
Head of Communications
Tel +33-1-5816-2082
Mail: anne-laure.descleves@gameloft.com
Pour d'avantage d'information, rendez-vous sur http://www.gameloft.com
(1) Source : Strategy Analytics
Contact: Anne-Laure Desclèves, Head of Communications, Tel +33-1-5816-2082, Mail: anne-laure.descleves@gameloft.com | | Source : Gameloft |
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