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Cérébral Challenge de Gameloft en tête des ventes sur XBox Live(R) Arcade (April 15, PARIS)


Cérébral Challenge pour Microsoft XBox LIVE(R) Arcade, développé par Gameloft, édité par Microsoft et sorti le 30 mars 2008, s'est positionné en tête des ventes dès son lancement. Originellement sorti sur mobiles, Cérébral Challenge a déjà conquis des millions de joueurs à travers le monde, et l'excellent lancement sur XBox Live Arcade s'avère très prometteur.

PARIS, April 15 /PRNewswire/ -- Cérébral Challenge pour Microsoft XBox LIVE(R) Arcade, développé par Gameloft, édité par Microsoft et sorti le 30 mars 2008, s'est positionné en tête des ventes dès son lancement. Originellement sorti sur mobiles, Cérébral Challenge a déjà conquis des millions de joueurs à travers le monde, et l'excellent lancement sur XBox Live Arcade s'avère très prometteur.

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Brain Challenge propose à tout un chacun de retrouver quotidiennement son coach personnalisé pour dérouiller son cerveau, grâce à de petits exercices de mémoire, de maths, de logique et de dynamique visuelle. Certains requièrent de l'acuité, d'autres des réflexes, d'autre de l'agilité mentale. Au fil des jours, le joueur sollicite et fait progresser toutes les parties de son cerveau. D'autre part, tout a été pensé pour l'interface XBox, de façon à ce l'on se sente immédiatement à l'aise, quelque soit son âge et son expérience - ou son absence d'expérience.

Brain Challenge est un logiciel constitué d'algorithmes complexes qui créent un programme personnalisé à chaque joueur, compte tenu des points forts et des points faibles de chacun, et qui s'adapte également à la forme du moment. Ainsi en quelques dizaines de minutes les joueurs particulièrement doués se verront propulsés par leur coach vers des niveaux de difficultés très exigeants et ambitieux. Un mode Stress exclusif permet également d'exercer le joueur à faire ses exercices dans le calme et la sérénité.

Brain Challenge a reçu un excellent accueil critique par la presse.

Il s'agit du second titre développé par Gameloft pour la XBox Live Arcade, le premier étant Prince of Persia Classique (édité par Ubisoft).

A propos de Gameloft

Gameloft est le premier éditeur et développeur mondial de jeux pour téléphones mobiles.

Fondé en 1999 et aujourd'hui leader dans son domaine, Gameloft conçoit des jeux pour les téléphones incluant les technologies Java, Brew ou Symbian, dont le parc installé devrait dépasser quatre milliards d'unités en 2011.

Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits comme Ubisoft Entertainment, Universal Pictures, ABC, Touchtone Television, Dreamworks Amimations SKG, Endemol, 20th Century Fox, Viacom, Sony Pictures, Warner Bros., Paris Hilton Ent., FifPro, Lamborghini, Lleyton Hewitt, Gus Hansen, Kobe Bryant, Robinho, Patrick Vierra, Christophe Dominici ou Jonny Wilkinson permettent à Gameloft d'associer de très fortes marques internationales à ses jeux. En plus de ces marques, Gameloft possède ses propres marques comme Block Breaker Deluxe, Asphalt: Urban GT ou New York Nights.

Grâce à des accords avec l'ensemble des principaux opérateurs télécom, des fabricants de téléphones, des distributeurs spécialisés ainsi que sa boutique http://www.gameloft.com, Gameloft distribue ses jeux dans 80 pays.

Gameloft est présent à New York, San Francisco, Seattle, Montréal, Mexico, Buenos Aires, Paris, Londres, Cologne, Copenhague, Milan, Madrid, Vienne, Varsovie, New Dehli, Beijing, Tokyo, Hong Kong, Séoul et Sydney. Gameloft est cotée au Compartiment B de la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA). Pour plus d'informations, visitez http://www.gameloft.com

(c) 2008 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.

Contact presse: Gameloft: Aude Fouquier, PR Manager, email : aude.fouquier@gameloft.com , Tel : +33-1-58-16-21-55.

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Source : Gameloft


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